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赵超:管理者领导力提升之---- 企业全面运营沙盘模拟训练

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课程概要

培训时长 : 2天

课程价格 : 扫码添加微信咨询

课程分类 : 领导力

课程编号 : 27820

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适用对象

一线管理人员、中层后备干部、核心管理人员等

课程介绍

前言:

在一家公司,我们学习的任何能力其第一服务对象都是股东,为股东创造利润降低成本是我们所有能力的宗旨。这个就类似宪法一样不容置疑。所以我们说对于管理者通用领导力模型分为两个维度:领导力和发展力。这两个维度又分解出四个能力:决策能力、执行能力、影响力和内驱力。

任何一个领导者的培养不可能是一蹴而就的,这个过程不是平行发展,而是梯度发展,螺旋上升。

本课程意在通过提升决策能力(财务内控、战略制定、内部管理、人力资源管理、系统管理)、执行能力(带部下、教部下、管部下)、影响力(凝聚力、沟通力、团队协作能力、感染力、弱点激励能力)、内驱力(价值观、社会观、世界观、宇宙观)的方式让管理者从身、心、灵三个层次重构自我认知,探寻职业发展终极目标。

课程背景:

沙盘模拟训练作为一个门高端体验式培训课程,于2000年引入中国,早在1995年北京大学光华管理学院王其文教授作为领军人率先开发了“企业竞争模拟”软件,该软件模拟的参数是指在历史营销数据的回归分析之下基于运筹学制定管理学模型得出采购、生产、人员配置、固定资产建设、产品开发、市场推广等最优数字模型。2000年人们第一次见到沙盘模拟训练的时候,发现物理版“企业竞争模拟”训练较之软件版直观性、对抗性、趣味性强大很多,这一在国外被500强企业和商学院引进的课程在国内企业和商学院被迅速推广,并得到参与者的高度评价。

企业版沙盘模拟训练在模拟设计上分为物理版(所有操作均用手工,其发展滞后于信息化时代的大数据背景的需求)、物理版+软件版(保留了原先物理版的直观性、趣味性、对抗性并增加数据统计、分析、挖掘模型)、软件版(数据统计版、动画版、VR版)。企业基于时代的需求和企业自身对数据经营以及量化分析的侧重引入不同的模拟版本。其中“物理+软件版”最为适用。

从沙盘模拟诞生至今更多的在企业管理领域服务于企业在战略决策、财务分析、信息化管理、团队建设、领导力、人力资源管理等知识系统的践行。

挑战:

给你一家公司,拥有1亿资产,当年销售收入3200万。资金充裕,银行信用良好。但是产品单一,而且正在老化。目前只在三级市场销售,但三级市场需求不足,竞争越来越激烈。预计未来几年销售收入将继续下降。

同时,还有5家公司面临同样的市场发展机会、新产品开发机会和融资渠道。

各公司领导人将依据市场信息决定自己的定位和市场策略,决定何时投资于何种新产品、何时进入哪个目标市场,估算产品的盈亏平衡点。决定如何扩展产能,使之与市场策略相适应;还要决定如何融资、如何平衡资金、如何测评人员胜任能力。由于各家公司选择的策略和运作能力各不相同,竞争态势经常此消彼长,就看你能否脱颖而出,给股东带来超常回报……

这是摆在所有参加《企业全面运营沙盘模拟训练》课程学员面前的挑战。

实战体验:

经过奋战,几家欢乐几家愁:有的公司破产,有的公司壮大。1/3学员在前三年就把公司经营依然没有扭亏。“为什么?”渴望知道答案的他们,开始200%地投入到讲师的分析讲解中。分析切中要害,于是改进计划出炉,接着便是模拟行动,新一轮的检验开始……

这就是《企业全面运营沙盘模拟训练》——

一个2天内体验企业全面经营战略及管理的沙盘演练!

一个让新任管理者统观全局提升向上沟通能力的过程!

一个提炼、检验和反思经营决策思路的机会!

一个培养管理者跳出狭隘领地、提升跨部门沟通能力的顿悟!

一个改进不同职能部门之间的沟通,把大家的聪明才智导向共同经营目标的洗礼!

一次顿悟自我职业生涯发展的绝佳机会!

啊哈!明白了!

决战商场-《企业全面运营沙盘模拟训练》是在模拟中为学员注射抗病疫苗!

免疫范围:

  • 标王病——脱离市场需求的过度营销!
  • 巨人病——过度扩张导致支付困难!
  • 贫血病——市场份额小、赢利能力低!
  • 脆骨病——过度依赖杠杆、资金成本高!
  • 体虚病——规模不经济、效率低下、心有余而力不足!
  • 多动症——拍脑袋决策、思考不细致不连续、用“意识流”做生意决策!
  • 近视症——手边的事会做、跨部门的事束手无策、不会系统思考!
  • 情感障碍——靠感情维系员工关系、量化评价不足、不会用数据指标管理下属!
  • 职业倦怠——工作价值找不到、客户价值难找到、用自我价值诠释周围环境!
  • 立战略之高,明盛衰之道!

课程收益:

1、亲身体验一个企业管理的完整流程;包括:物流、资金流和信息流的协同,理解企业实际运做中各个部门和管理人员的相互配合,提升系统思维的能力,充分运用管理学原理分析问题、解决问题,建立创新思维。

2、理解企业的“血液系统—现金流控制的重要性,体验企业财务管理全部流程以及贷款、融资、资产回报率(ROA)、权益回报率(ROE)、速动比率等因素对绩效考核的作用。

3、理解企业的“消化系统”—销售定单、原材料采购、产品销售、研发等物流管理的相互协调、以及内部流程管理、成本控制、合理开支、准时完工等概念的理论和方法。

4、理解市场战略、分析与预测企业营销环境、找准市场的切入点、合理进行市场投入、品牌建设的作用,以及深刻剖析你的竞争对手------出其不意,攻其不备的重要性。

5、理解企业的“神经系统”—各种基础数据信息的获得流程,提升跨部门沟通、战略理解、人员管理、资源配置、决策最优的系统思维。

6、理解企业的“内部运营系统”—企业计划制定的原理、决策需要的流程。学习目标设定、目标分解、目标执行、目标评估的方法和工具,借助系统思维优化部门和公司的内部流程。

7、本课程的最经典之处:将根据所有学员的实际操作数据,动态分析成败原因和关键因素,跟随老师借助自我运营的企业反思企业运营的“大道”,明道得以明心。

课程时间:2天,6小时/天

授课对象:一线管理人员、中层后备干部、核心管理人员等

授课方式:沙盘模拟+软件量化动态分析+专业讲师点评

课程大纲

导引:沙盘模拟概要

目的在于引导学员进入沙盘的世界,放空自我,重新组合一个团队开启沙盘之旅

1、什么是沙盘模拟?来源?

视频解读1(沙盘模拟的优势)

视频解读2(麦当劳经营管理流程推演)

2、沙盘盘面结构介绍(设计逻辑、知识结构、规则解析)

3、模拟团队建设

1)了解各角色工作流程

2)了解各角色游戏功能

4、初始盘面布局,学习编制资产负债表和损益表

5、引导年模拟

1)目的在于深化规则,同时认识模拟中各个角色所要使用的道具、表格,并进一步内化

2)资产负债表和损益表的编制流程

3)导入独立模拟

第一讲:模拟训练第一年----财务指标是企业的根本

学员模拟:

  1. 总裁工作职责解析
  2. 市场营销总监工作职责解析
  3. 生产总监工作职责解析
  4. 采购经理工作职责解析
  5. 财务总监工作职责解析

讲师点评

1、企业存在的意义

2、企业赚钱的方法

3、企业经营的概念,透彻分析资产负债表代表是企业的盈利能力,损益表揭示的是企业的利润来源;

1)企业资本来源和结构

2)企业资产与企业资本之间的关系

3)产品与销售之间的关系

4、企业增加盈利能力的不二法门--开源节流

1)经营企业如何控制成本?区分变动成本和固定成本,了解单成本的概念,建立全成本核算思维;

2)企业如何提升盈利空间?学习可以给企业带来效益的消费思维,无形资产和有形资产如何最优配置;

5、建立评价企业的指标

1)利润不是评价一家企业的唯一要素

2)股东回报率和资产回报率的计算公式和意义

3)财务杠杆使用的条件,使用财务杠杆选择赚钱的生意

6、用财务语言建立部门沟通模式,用财务语言构建部门执行力

第二讲:模拟企业第二年----战略分解是企业执行力提升的本质

在第一年的经营的数据基础上动态经营第二年,基于第二年的工作流程和企业战略需求,做好当年决策和执行推演。

讲师点评:

1、企业制定战略目标的方法

1)配称说资源最优配比原则

2)定位说定位是让客户购买你的产品而不是竞争对手的产品

2、分析市场、了解竞争对手、制定长期发展战略规划

3、使用鱼骨刺图分解企业第一年经营的问题和原因

4、学习产能计算方法

5、明确角色分工在企业经营中的重要性,建立团体作战的思维方式和工作习惯

6、全成本核算、单成本效益分析法

第三讲:模拟企业第三年----全面计划预算是企业经营的基本

1、使用全面计划预算、平衡积分卡等管理思维编制企业全面计划预算表

1)在计算机上建立全面计划预算和BSC(平衡积分卡)模型,学习

基于BSC的四层指标建立战略解码的思维方式

2、了解现金流在企业经营中的重要性

1)案例

2)蓄水池管理思维

3、学习制作现金流量表和现金流预测表

1)在软件上操作

第四讲:模拟企业第四年----营销战略是企业发展的基石

1、6种营销战略工具练习

2、营销战略与营销管理的差异

3、博弈论在企业招投标中的应用

4、解析紫海战略、蓝海战略、红海战略

5、如何提高应收账款回款率

6、如何提升毛利率和产品周转率

7、营销部门成本计算法

第五讲:模拟企业第五年----人力资源管理是企业发展的根本

1、用优势视角评价岗位上的人

1)汉高祖刘邦的用人之道

2)盖洛普的优势测评

2、建立卓越团队评价量化指标体系

1)全面讲述木桶原理

2)学习使用木桶原理做量化分析

3、建立全个体评价量化指标体系

1)岗位胜任度评估模型的建设

2)探讨岗位胜任度模型指标体系建立

3)设计小组成员胜任度模型

第六讲:模拟企业第六年----互联网+、区块链等信息化技术是企业发展的根本

1、互联网+4年时间创造500亿美元市值

解析滴滴打车的经营逻辑

2、互联网+和区块链在企业的壁垒是什么

3、如何构建企业的数据系统,帮助企业获取客户,占有市场

第七讲:总结点评

1、企业的财务利润,追求的是“身”

2、企业的员工发展,追求的是“心”

3、企业的社会责任,追求的是“灵”

4、“身心灵”的统一是一家企业得以持续发展的大道。

行动学习联想复盘——提炼与总结

构建531行动计划表——结语

时间设置

日期内容

第一日

上午签到

开场:领导致辞/培训基本情况介绍等

引言、沙盘背景介绍

盘面、规则介绍、团队建设

企业教学年业务模拟经营(讲师带领学员模拟操作一年沙盘)

角色职责分析、市场分析、竞争第一年市场订单

午餐

第一日

下午

模拟企业第一年业务经营:感性经营时代

讲师结合经营数据点评:企业经营本质;企业如何盈利;企业利润增加的“关键”问题;如何评价企业经营的“好与坏”;为什么财务指标是根本……

模拟企业第二年业务经营:理性经营时代

讲师结合经营数据点评:经营战略的解析、产品市场细分、定位与信息技术;产品生命周期管理;产能的计算与销售的吻合;市场费用效益分析的作用

模拟企业第三年业务经营:科学经营时代

讲师结合经营数据点评:企业产供销平衡的达成(以销定产,以产定购);科学的现金流预测;生产计划管理;物料需求计划管理;采购计划管理;现代化信息工具对企业全面计划运营的重要性……

第二日

上午

模拟企业第四年业务经营:全成本核算时代

讲师结合经营数据点评:费用成本效益、全成本核算策略;信息化工具对经营决策执行的监控;管理改进的动态实现;企业精细化管理与信息化……

模拟企业第五年业务经营:化战略为行动时代

讲师结合经营数据点评:竞争策略;人力资源管理;如何提升企业的“无形资产”价值;团队协作对一个企业的重要性,现代职业经理人的评价标准之一就是团队协作精神;创新与学习能力对业务流程的支撑意义……

第二日

下午

模拟企业第六年业务经营:互联网+时代

讲师结合经营数据点评:信息化整合企业的“全面计划预算”;信息化展现企业的经营全貌;信息化沟通企业部门之间的相互理解;信息化加快企业管理改进;信息化解放企业的“生产力”;企业管理驾驶舱介绍;企业经营绩效综合分析;企业的成功是各个业务系统综合业绩的体现……

总体点评,参训心得,交流讨论

颁发优胜奖(如需则请贵单位自拟奖品)、结束

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• 赵超:吉塔行星之领导力情景体验式沙盘研习会
【课程前言】《吉塔行星》是一个检讨和增进团队特别是其领导者之系统思考和情商强度的情景模拟项目。这个模拟生死攸关的情景中,必然出现信息、预测、规划、沟通、竞争、压力等问题,在团队寻找解决方法的同时,透视参与者团队领导方式上的职业习惯;更着重揭示出与协作和领导能力相关的情感。情商培训游戏适合谁来做?它适用于任何促动者使用。这样的游戏不需要心理学的知识,也没有试图探索超越团队意义的情感。吉塔行星是一个丰富的经过验证的培训游戏。你可以用它们来提高参与者对自身(和他人)情感的认知能力,进而改善他们的行为,提高他们对组织的价值。这个工具集同时也可以让人们对自身的情感和自身认知他人情感的方式有更多的自信!“吉塔行星"这里所包含的情感是与生死攸关的处境相关联的。一个航天团队有21天的时间来寻找基地的位置,他们在路上还要寻找水源和布兰克。5名成员中的每个人都掌握着重要的信息(知识卡中给出了)。团员安德弗画了一张平面图,指示出了降落的位置;团员杜丝贝瑞有21天的日程。每天他们都可以选择朝东、南、西、北四个方向走,一旦确定了走哪条路,就能得到一张那个区域的地图。没有人能够只救自己,大家生死与共,没有人可以选择离开,没有人可以把别人扔在困境中不管所有人都要作出贡献。不想整个团队毁于一旦,他们就必须分享知识和想法,这对他们来说可不容易。生存下来必须依靠一两个常识性的想法,例如不要一直走,结果超过了无法回归的那个点。最初,对于参与者来说,是否能找到基地看上去像是运气的问题,但事情并不是这样的。这个情景模拟你可以自己尝试,也可以和家人、朋友和同事一起,看看整个团队能不能找到基地。【课程目的】1、“吉塔行星”课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业沙盘课程;2、透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,理解管理决策过程和决策的方法;3、对于学员不仅仅可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、决策、沟通等方面,运用团体游戏的方式;使学员深刻体会到以结果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力;4、 使学员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性;5、使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化;6 、提升学员风险规避及压力管理的能力;【学习方式】别于传统单向,听讲式的学习方式吉塔行星课程的特色是休闲训练,而不只是课程; 吉塔行星课程的特色是探索、而不只是活动;吉塔行星课程的特色是团队学习,而不只是个人训练吉塔行星课程的特色是60%时间在游戏中,20%时间在学员分享,10%时间在老师总结吉塔行星培训一艘太空飞船意外地降落在一个陌生的、杀机四伏的星球“吉塔行星”上,船长死了,食物和水消耗殆尽,船上的7名成员必须在21天内找到可以进行无线电联系的吉塔人基地,以求得生机……听起来像一部科幻片,实际上这是一门别开生面的培训课程《吉塔行星》。 这是检讨和提升团队特别是领导者系统思考、分析决策和情商强度、韧度的专业情景模拟项目。我们首先被分成了7人一组的团队。游戏开始了,大家进入紧张冒险的情境中,无从得知星球全貌和基地的位置,手里只有一张降落点的地图,每天只能作一次决定,选择东、南、西、北中的一个方向前进,一旦确定,就能得到另一张地图,在此过程中,还要随时注意水和矿物质的补给,比如说,每隔三天,就要找到树林以补充水分,否则整个团队就死亡了。非常重要的一点是:关于吉塔星球和基地,每个成员得到的信息都是不完整的,有的甚至是不正确的,必须充分讨论和分享,才能找到正确路线。 刚开始,大家还心平气和地共享信息、讨论路线。随着游戏的进行,不少团队经历了一次甚至两次全军覆没,团队成员之间戮力同心、休戚与共寻求生机的氛围渐渐浓厚起来,有成员站起身来,激动地在地图上指点方向,发表意见。“往东去可以找到树林、补充水分,再多三天的存活机会,往南去可以找到沙漠,吉塔人喜欢在那里散步,而吉塔人会带大家去基地,但如果碰不上吉塔人,因为缺水将全体死亡往东还是往南?” “赌一把,往南吧,说不定就找到基地了。” “好的,我支持,试试看吧,谁让我们是一个团队的呢。”这是游戏过程中很多团队都会出现的典型对话,“冒险型”和“好好先生型” 的决策方式而结果往往是赌输了,团队不得不开始反思并改变决策思路。在一次次错误选择的基础上,接近基地的正确路线越来越清晰,成员们也越来越投入,每个人在团队协作和领导方式上的固有习惯以及与他人沟通、施加影响的技能也展现无遗。游戏结束了,大家都意犹未尽,分享环节,每个团队成员和自己团队的观察员一起探讨了模拟情景过程中,解决信息、预测、规划、沟通、竞争、压力等问题时展现出来的思维模式、决策思路等领导力素质。“起初我以为找到基地有着很大的偶然性,运气占了很大的因素,其实不然,我们败在没有真正共享每个成员的信息。事实上,真正做到分享自己的知识和信息并不是一件容易的事情,在现实的工作和生活中更是如此,如何充分发挥每个人的效能,这对于团队管理者来说是个挑战。”“没有哪一个人能脱离团队而存在,就像拼图,脱离整幅图画,大家都只是一堆碎片,但是,少了任何一片,画面都不会完整。虽然只是一个游戏,但在生死攸关的情景模拟中,我们完成了一次探寻和反省自我的历程,从另一个角度探究了自己在领导力素养方面的缺失,也在这个过程中加深了对自我和彼此的认知,快速建立起彼此之间的信任和友谊。
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• 赵超:“变革领导力”沙盘模拟训练
课程背景:沙盘模拟训练作为一个门高端体验式培训课程,于2000年引入中国,早在1995年北京大学光华管理学院王其文教授作为领军人率先开发了“企业竞争模拟”软件,该软件模拟的参数是指在历史营销数据的回归分析之下基于运筹学制定管理学模型得出采购、生产、人员配置、固定资产建设、产品开发、市场推广等最优数字模型。2000年人们第一次见到沙盘模拟训练的时候,发现物理版“企业竞争模拟”训练较之软件版直观性、对抗性、趣味性强大很多,这一在国外被500强企业和商学院引进的课程在国内企业和商学院被迅速推广,并得到参与者的高度评价。企业版沙盘模拟训练在模拟设计上分为物理版(所有操作均用手工,其发展滞后于信息化时代的大数据背景的需求)、物理版+软件版(保留了原先物理版的直观性、趣味性、对抗性并增加数据统计、分析、挖掘模型)、软件版(数据统计版、动画版、VR版)。企业基于时代的需求和企业自身对数据经营以及量化分析的侧重引入不同的模拟版本。其中“物理+软件版”最为适用。从沙盘模拟诞生至今更多的在企业管理领域服务于企业在战略决策、财务分析、信息化管理、团队建设、领导力、人力资源管理等知识系统的践行。卓越领导力沙盘是针对吉姆·库泽斯的【领导者五项行为】、兰西奥尼【组织健康】、丹尼·戈曼【领导者六种风格】等模型设计的大型真实场景模拟沙盘。让每一位参与者不仅学懂,而且会做。你的组织面临着巨大的挑战,作为领导者你临危受命,引领一场巨大组织变革。你将带领来自各部门,临时组建的团队,穿越迷雾,成功变革。在变革的每个阶段都有若干棘手的关键事件摆在你面前,每个问题又面临不同的选择,并对你的团队成员造成不同影响。而且每个选择都受到领导者资源和精力的限制。你要决定采取什么选择,才能用最大限度地展现你的领导力,将团队拧成一股绳,从而将敬业度调整到最好状态。在你做这些决定的时候,需要通过讨论获得小组的共识,因此小组成员能很好交流各自以往的领导经验,并促进团队合作。领悟是经验到观点的转移,每一个领悟都是朝向更大的智慧。课程目标:顿悟是经验到观点的转移,每一个顿悟都是朝向更大的智慧。《卓越领导力沙盘模拟》摒弃传统的教条灌输,通过独特创新设计的沙盘模拟,让参与学员收获体验、获得领悟,产生改变。让学员不仅知道而且会做。这个沙盘重点就是培养核心团队,中间有两个重点,一个是领导力,一个是核心团队。认识领导力和团队合作的重要性,是自己团队的行动与团队共同理念保持一致;建立领导者的信誉、提升领导者的前瞻能力,以身作则,为团队树立榜样;提升领导者带团队的能力,激发共同愿景,追求卓越;让领导者使团队形成相互信任、良性冲突、兑现承诺、提升责任、聚焦结果的氛围;学习变革的周期、领导的风格,从而有效领导变革;激发领导者突破现状,提升激励他人的能力,带领团队迎接挑战。培训方法1、沙盘模拟训练:是体验式培训的一种,把学员分为若干小组,每组6-7人,都扮演一个角色,针对同一个问题达成一致的结果。2、情景训练:借助剧本演绎的方法,让学员基于同一个剧本进行演绎,选择适合自己的演艺方法。3、计算机数据模型分析:借助信息化手段,把学员在模拟演练过程的数据、情节进行量化,分析演练结果。培训效果的评价方式:1、知识点检测:说出1-3个知识点,让学员进行描述,从而检测对于概念和观点提炼的结果。2、现场互动:每个小组分发大白纸,书写培训感悟,从中提炼学员对于培训的领悟度。3、问卷调查:借助匿名问卷调查,让学员填写对于讲师、讲师团、后勤、教学环节、课程结构等。4、后期跟踪:建立微信群、QQ群、在线学习平台等形成后期跟踪的联系系统。学习方法与学习指导:1、小组内部互助,6-7人分为一个小组,大家面临同样的问题,形成同辈督导的学习方式。2、组与组间的互动,整个教学环境分为若干小组,由于大家面临同样的问题,可以借鉴、学习其他成员的解决方案。3、讲师点评:讲师挖掘、分析、汇总学员在现场的行为、成绩、困惑等点进行及时的点评和答疑。课程时间:2天,6小时/天授课对象:中层管理者、后备干部等;课程类型:沙盘模拟训练课程的特色:摒弃传统的教条灌输,通过独特创新设计的让参与学员收获体验、获得领悟,产生改变。让学员不仅知道而且会做。课程大纲第一部分领导力与敬业度知识点:1、领导力是什么;2、领导力是天生的,还是后天培养的;3、领导力与敬业度;4、信念领导力与注意力掌控;5、通过和内在源头链接激发领导的力量;6、召唤领导力量的五个步骤。案例:新并购的公司,你被空降为CEO,面对新班子成员你如何引导他们解决老公司的难题,并把新公司带上一条发展的道路,你需要什么样的员工呢?一枝独秀?唯你是从?恃才傲物?还是团结进取的同事呢?你又将运用什么样的领导力模型带领同事们走上高绩效高盈利能力的发展路上呢?工具:1、性格测评工具2、敬业度测评工具第二部分培养领导力的关键技术知识点1、领导力是动员大家达成共同愿景的技术2、领导力的基础:信誉3、领导者的五项行为1)以身作则2)共启愿景3)挑战现状4)使众人行5)激励人心4、员工准备度与情景领导技术5、戈曼领导风格1)命令型2)民主型3)领跑型4)和谐型5)愿景型6)导师型6、领导者的决策思维案例:并购公司在磨合期经历新团队组建的20个案例。通过这20个案例你可以看到自己是一个怎么样的领导者,同时学习领导者的五项行为和戈夫曼的领导风格,不断调整自我的行为和风格,更好的引导员工精诚一致,共铸辉煌。工具:岗位胜任度评估模型借助这一工具评价同事们的胜任度,从而既可以帮助自己筛选出优秀的同路人,又可以帮助自我校正领导行为和风格。第三部分领导力修炼知识点:领导力的内在修炼1、洞察而不是困惑2、勇气而不是恐惧3、真诚而不是虚伪4、遵从而不是亵渎领导力的外在修炼6、赞赏而不是排斥7、担责而不是逃避8、慈悲而不是残忍9、结盟而不是对抗案例:20个经典案例,让学员体会内修为圣,外修为王的修炼技术,把领导者的行为和风格通过这20个案例进行内化,不断完善自我。工具:1、木桶分析2、胜任度评估模型设计第四部分领导组织变革知识点:1、变革的周期理论(摩尔变革六大关键阶段)2、对于变革,团队的五层抗拒分析3、穿越五层抗拒,把团队带上一条船案例:运用5个案例学习组织变革,变革需要更多的条件和时机,人员、市场、内部流程、财务等要素决定了变革的成败。通过5个案例深层次了解领导力变革的条件要素。工具:1、胜任度评估2、敬业度评估3、市场分析工具附录:学习资源1、培训教材/手册授课PPT等。2、辅助学习资源《学习的力量》/《第五项修炼》/《霍比特人》/《魔戒》等。培训场地及物资准备项目名称数量1、配套准备1.1铅笔/橡皮每桌2-3/11.2白纸每桌3-4页2、设备2.1投影仪必备1台2.2麦克风必备2只2.3电脑必备6台2.4插线板必备7个2.5白板必备2.6白板笔1支2.7桌子尺寸120 X 100以上3、服务3.1空调3.2面积80平方米以上3.3水杯4、道具4.1沙盘模拟道具一套4.2学习手册6-8份课程时间2天时间标题授课时间落地内容第一天上午沙盘及规则介绍60’操作沙盘模拟的规则;领导力与敬业度120’敬业度模型设计、性格色彩测评;第一天下午培养领导力的关键技术180’领导者的五项行为和领导风格;第一天上午领导力修炼180’内外兼修成就大统;第二天下午组织变革180’合适的条件下做出最正确的选择

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