传统的沟通课程,只是教授沟通技巧,忽略了人本身有着不同行为偏好这个现实问题。我们如果仅仅用标准化的沟通模式去与不同的人沟通,显然缺乏一定的针对性。DISC这个工具,在传统沟通技巧的基础上,通过对人行为偏好的分析,可以有针对性的与其进行沟通、团队协作、工作汇报、客户服务等,大幅度的提升职场沟通与协作的有效性。
或许很多人会说,我们也学过性格行为测评类的课程,为什么课上觉得很好,学完之后却发觉很难在工作中应用与实践呢?因为知识转化为技能,是需要一个练习的过程的,就比如游泳、开车,光了解理论知识是不行的。所以我们的课程设计了7大场景,56个情境,帮助学员在课堂上进行知识向技能转化的演练和模拟。
情境卡示例
在项目版中,我们还为大家准备了课后手游答题的模式,不仅复盘、考试形式有趣,也直观的通过数据,来反应学员对知识的掌握程度。
想要提升职场人际沟通、团队协作、工作汇报、客户交流等技能的所有人士
2周项目版(注:项目版中的手游账号需另外收费,每位学员100元,且需要提前10个工作日申请。)
时间段 | 课程天数 | 课程时间 | 课程内容 |
课程前期 | 第1~4天 | 全天24小时 | 线上微课学习 |
第3~6天 | 全天24小时 | 网络游戏领土战 | |
课程中期 | 第5天上午 | 20分钟 | 开场介绍 |
60分钟 | DISC知识讲解 | ||
10分钟 | 游戏规则介绍 | ||
15分钟 | 课间休息 | ||
20分钟 | 学员进行第一轮游戏 | ||
45分钟 | 第一轮游戏讲解 | ||
10分钟 | 第一轮游戏小组总结 | ||
第5天下午 | 5分钟 | 课前热身游戏 | |
20分钟 | 学员进行第二轮游戏 | ||
45分钟 | 第二轮游戏讲解 | ||
10分钟 | 第二轮游戏小组总结 | ||
10分钟 | 课间休息 | ||
20分钟 | 学员进行第三轮游戏 | ||
45分钟 | 第三轮游戏讲解 | ||
10分钟 | 第三轮游戏小组总结 | ||
15分钟 | 第5天课程总结及答疑 | ||
第6天上午 | 10分钟 | 课前暖场 | |
60分钟 | 第5天课程回顾 | ||
20分钟 | 学员进行第四轮游戏 | ||
15分钟 | 课间休息 | ||
45分钟 | 第四轮游戏讲解 | ||
10分钟 | 第四轮游戏小组总结 | ||
20分钟 | 学员进行第五轮游戏 | ||
第6天下午 | 45分钟 | 第五轮游戏讲解 | |
10分钟 | 第五轮游戏小组总结 | ||
15分钟 | 魔王争霸赛规则讲解 | ||
15分钟 | 争霸赛题目复习 | ||
15分钟 | 课间休息 | ||
20分钟 | 魔王争霸赛 | ||
60分钟 | 课程总结答疑 | ||
第7天 | 全天24小时 | 网络游戏领土战 | |
第8~9天 | 全天24小时 | 公布游戏结果 | |
课程后期 | 第8~12天 | 全天24小时 | 项目反馈报告 |
项目总结 | 第13~14天 | 全天24小时 | 项目满意度回访 |
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1周桌游版
时间段 | 课程天数 | 课程时间 | 课程内容 |
课程前期 | 第1~5天 | 全天24小时 | 线上微课学习 |
课程中期 | 第6天上午 | 20分钟 | 开场介绍 |
60分钟 | DISC知识讲解 | ||
10分钟 | 游戏规则介绍 | ||
15分钟 | 课间休息 | ||
25分钟 | 学员进行第一轮游戏 | ||
50分钟 | 第一轮游戏讲解 | ||
第6天下午 | 5分钟 | 课前热身游戏 | |
15分钟 | 第一轮游戏小组总结 | ||
25分钟 | 学员进行第二轮游戏 | ||
50分钟 | 第二轮游戏讲解 | ||
15分钟 | 课间休息 | ||
15分钟 | 第二轮游戏小组总结 | ||
25分钟 | 学员进行第三轮游戏 | ||
30分钟 | 第3天课程总结及答疑 | ||
第7天上午 | 10分钟 | 课前暖场 | |
20分钟 | 第3天课程回顾 | ||
50分钟 | 第三轮游戏讲解 | ||
15分钟 | 第三轮游戏小组总结 | ||
10分钟 | 课间休息 | ||
25分钟 | 学员进行第四轮游戏 | ||
50分钟 | 第四轮游戏讲解 | ||
第7天下午 | 5分钟 | 课前热身游戏 | |
15分钟 | 第四轮游戏小组总结 | ||
25分钟 | 学员进行第五轮游戏 | ||
50分钟 | 第五轮游戏讲解 | ||
10分钟 | 课间休息 | ||
15分钟 | 第五轮游戏小组总结 | ||
60分钟 | 课程总结答疑 |
本课程为版权课程,配套版权教材为上海交通大学出版社出版的《玩转DISC—做职场与人生的赢家》一书,不提供打印教材电子档。机构或客户可自行在京东上海交通大学出版社旗舰店自行购买。
手游账号,每位学员100元,不包含在课酬内,需要另行购买。如暂不考虑手游部分费用预算,可选择普通课程版。