在当今企业培训的背景下,传统的课堂教学模式已经无法满足员工的学习需求。尤其是内部培训师大多是部门主管和业务骨干,他们往往在业务上有丰富的经验,但在培训过程中却常常面临学员对课程内容的消极反馈。为了提升学员的学习意愿和课程的有效性,态度型课程活动的设计显得尤为重要。
企业内训师虽然拥有丰富的业务知识,但他们的授课方式往往过于单一,导致学员在课堂上“左耳进右耳出”,无法真正吸收课程内容。这种情况不仅影响了培训效果,也降低了员工的学习积极性。因此,设计一种能够激发学员主动学习的态度型课程活动显得尤为迫切。
态度型课程的核心目标是“有改变”。通过有效的课程设计和活动安排,促使学员在心态、行为等方面产生积极的变化。这种变化不仅体现在知识的掌握上,更重要的是在工作中的实际应用。例如,提高员工的执行力、增强团队协作能力等,都可以通过态度型课程活动来实现。
游戏化活动是将游戏元素融入到教学中,以提升学员的参与度和学习兴趣。与传统的“灌输式”教学相比,游戏化活动能够有效改善学员的学习体验。根据美国学习专家爱德加·戴尔的学习效果模型,学习者在参与活动时所获得的知识和技能,其保留率远高于单纯的听讲。因此,设计具有趣味性和互动性的课程活动,可以有效提升培训效果。
在态度型课程中,游戏化活动的设计可以分为多个部分,包括开场活动、过程活动和结尾活动。每个部分都有其独特的目的和形式,下面我们详细解析这些活动的设计思路。
开场活动的目的是吸引学员的注意力,并为后续的课程内容奠定基础。可以通过以下几种方式进行设计:
过程活动是课程的核心部分,旨在通过实际的互动和体验,让学员在活动中理解和掌握课程内容。
结尾活动旨在总结课程内容,并巩固学员的学习成果。可以设计如下活动:
为了更好地理解态度型课程活动的设计,我们可以分析一个具体的实践案例。在某企业的培训中,内训师针对提高员工执行力设计了一系列游戏化活动。
培训的目标是提升员工的执行力,让学员在实际工作中能够更好地履行职责、完成任务。
在培训的开场,内训师通过小品表演展示了一个典型的工作场景,生动地引出执行力不足的问题。随后,学员们参与了一场演讲比赛,分享自己在执行任务中遇到的挑战和解决方法。
通过活动的设计,学员们在互动中分享了各自的经验,彼此学习,提升了执行力的认知。在结尾的环节中,学员们通过思维导图总结了课程内容,并进行了知识的巩固。
态度型课程活动的设计与实施,不仅能够提升学员的学习兴趣,还能有效促进知识的内化与应用。通过游戏化的方式,让学员在轻松愉快的氛围中学习和成长,是现代企业培训的重要趋势。
未来,企业在进行内部培训时,应继续探索和创新课程活动的设计,结合不同类型课程的特点,创造更加丰富多彩的学习体验。只有这样,才能真正实现“有改变”的目标,提升员工的综合素质与能力,为企业的发展注入新的动力。