内容设置:
序号 | 项目名称 | 操作要点 | 项目目标 | 所需器材 |
1 | 手疾眼快 | 根据讲师要求,所有参训人员站成圆形,并做好起始姿势,根据提示进行操作 | 团队热身,让团队成员放下腼腆与迷惑,打开自己,尽快进入培训状态 | 需较大空白平整场地 |
2 | 你就是钱 | 男女学员分别代表不同数额的钱,并根据讲师要求,组成相应的数字 | 趣味游戏,调动学员的参训积极性,放下职务身份和架子,以及性别忌讳,尽快参与到培训项目中来 | |
3 | 团队分组 | 按人数、性别比例进行分组 | 组成基本培训单位 | |
4 | 团队建设 | 每组选定一名队长、确定队名,口号,队旗,全体成员在队旗上签名 | 使团队成员彼此熟悉,初步观察学员状态,引导学员投入到培训状态中来 | 队旗,记号笔,小竹竿 |
5 | 团队展示 | 各团队展示团队建设情况 | 激发团队士气,培养团队间的PK气氛,激发团队成员团队荣誉感 | 可移动式扩音器及手持式麦克风 |
6 | 激情节拍 | 团队全体成员围成圆形,按教练要求完成任务。 | 考察学员分析问题、解决问题的能力,团队配合度 | |
分享-1 | 1、团队和群体的区别;2、在完成工作过程中,领导的作用;3、在任务遇到困难时候,群策群力的重要性;4、结果导向,任务是否达成,没有任何借口。 | 培养团队成员的合作意识;换位思考能力;认识到个人对团队的重要性;加强对团队领导职位和角色的认识 | ||
7 | 休息 | |||
8 | 蛟龙出海 | 每个团队排成一横排,队员之间两两腿绑在一起,移动固定距离,用时最少的团队获胜。 | 1、认知个人在团队中的作用;2、只为成功找方法,不为失败找借口;3、团队就是要让所有人都成功,不抛弃不放弃。 | 长度为70CM的绳子,学员每人一条 |
分享-2 | 1、取胜的原因;2、完成任务的关键点?3、如何说服别人接受自己的方法;4、别人不理解、压力大应如何缓解 | 1、团队的成功是所有人的成功;2、遇到问题的首要任务是解决问题,而不是抱怨;3、每个人保证自己不出错,团队就不会出错;4、压力太大应如何缓解。 | ||
9 | 管理七巧板 | 所有学员分为七组,七组围成圆形,每组根据任务书以及所拥有的七巧板,在规则允许的范围内,和其他团队合作,完成任务书中所要求的任务,并获取相应分数。 | 1、团队沟通与协作的能力;2、在资源有限的情况下,如何合理分配资源,保障团队目标的实现;3、小团队目标和整体目标的关系;4、如何克服本位主义。 | 七巧板 (讲师自带) |
分享-3 | 1、正确理解各自团队任务;2、如何保障团队任务的完成;3、如何合理分配有限资源;4、所有团队的成功,才是真的成功; | 1、团队中就是我为人人,人人为我;2、资源的有效分配更重要;3、强调领导的作用与下属的服从;4、团队总目标更重要。 | ||
10 | 极速60秒 | 1、团队PK项目;2、各队根据讲师手中卡片中图案所代表的信息,以此按顺序1-30拿取卡片,并在60秒内完成任务。 | 1、团队内沟通与协作;2、合理分工;3、执行力;4、正确理解卡片中图案的含义。 | 卡片 (讲师自带) |
分享-4 | 1、正确理解卡片中图片含义;2、群策群力,集思广益;3、合理分工,团结合作;4、执行力。 | 1、正确理解工作任务;2、合理分工并有效合作;3、集思广益,切实执行。 | ||
11 | 驿站传书 | 各队坐成一列,在规则允许的范围内,把讲师所给与的信息,从团队最后一人,传递到团队最前面的人 | 1、创新思维能力;2、完成任务能力;3、群策群力,集思广益;4、团队合作。 | 便利贴;白板笔 |
分享-5 | 1、熟悉并合理利用规则;2、创新,创新,不断的创新;3、保证正确性 | 1、创新是发展的动力和源泉;2、每个团队成员都要贡献自己的力量;3、精诚合作。 | ||
12 | 人体多米诺 | 全体学员围成圆形,共同完成教练布置的任务 | 1、缓和各团队之间在竞赛过程中的对立情绪;2、共同完成调整;3、在团队合作中,没有不可能;4、在团队中,每个人都是别人的依靠,每个人都在依靠别人。 | |
13 | 总结 | 1、各组代表发言;2、项目感受;3、项目与工作相结合的感受;4、讲师总结 | 紧密结合工作实际,在轻松愉悦中感受到工作中的问题,并找到解决措施。 |
注:1、以上项目为室外体验项目,需要受训单位场地支持;培训过程中所需设备,由讲师和培训机构共同确定;
2、以上项目为可选项目,因时间限制,并非所有项目全部组织实施,具体操作项目由讲师和受训单位共同协商确定,操作项目不低于5个;
3、以上部分项目有着装要求,具体要求由讲师通知受训单位,以着运动装为主,不需单独购买,不增加学员及受训单位负担。